案例简介:
本案例提供了一套完整的技术解决方案:AutoCAD家具从二维尺寸图到三维建模再到渲染整个技术流程,接下来我们分解来看。
家具三视图:
AutoCAD家具三视图,几乎所有的施工图三视图、尺寸图都是CAD绘制的,没有其他软件可以替代,接下来的三维建模部分可以直接使用这个三视图直接建模。
家具建模:
建模部分特别提醒两点:1、圈椅的上面的圈并不是前视图的直接表现,需要结合俯视图和侧视图定义尺寸。2、充分使用三视图的数据,方便快捷的建模。
家具渲染:
最后一步就是渲染了,渲染也有两个核心技术:1、靠背的凹凸作出雕刻甚至镂空的效果。2、木质的纹理需要一个部件一个部件的单独调整,这里要花点时间,仔细认真的观察调整。
最后提醒一点:商业上建模还需要细化到部件是否能整体加工,非整体加工的部件需要剖切开不同的部分,然后给予不同的材质。
如果您也需要学习此技术方案,欢迎咨询学习~