本文介绍3DsMax高级建模与高级渲染训练营体系。
如何学习:
学习方式:直播+回放录像+终身学制
作业项目:群内公开点评打分,相互促进学习。
课程报价:原价3200元,疫情期间2600元。
课程体系:
零基础阶段:
3DsMax的学员本身就建模和渲染的需求就更高、更复杂,需要商业级层面的展示,在之前的多期直播课中发现明显的规律:基础不牢的学员在后期复杂建模和渲染中很吃力,因此我们在课程的完善中更注重对基础比较差、零基础的学员提供完善的知识储备基础,只有足够全面和厚实的基础才能确保后续复杂结构的建模和渲染,这也是市面上众多课程的缺陷之一,本直播课不断优化完整知识体系,确保零基础的学员也能轻松起步并且迎头赶上,举例说明:请看下面的一个小的章节可能包含几十个知识点,体现完整的课程体系对零基础学员起步阶段的引导:
中级阶段:
针对没有系统学习过3DsMax的学员,从基本的Max工具和操作中挑选了必须首先学习和了解的工具和操作逻辑,为后面的高级进阶部分打下基础,但是这一部分不会按部就班的干讲,而是通过简单的实例操作来引出这些必备的技能,同时这些技能在高级进阶阶段的日常操作中也是反复重复的,因此会逐渐巩固已达到熟能生巧。
- 零基础必备知识点扫盲
- 最佳版3DsMax下载安装和激活
- 最强渲染插件V-Ray的安装和汉化
- 软件UI界面自定义和快捷键
- 初始化最优默认设置
- 文件菜单重要操作
- 视图与选择控制
- 参数修改
- 三维变换
- 选择并放置和选择并旋转
- 对象捕捉和轴约束
- 基本体对象
- 克隆选项
- 组、镜像、阵列
- 样条线建模
- 样条线修改器
- 样条线常用技巧
- 修改器:晶格修改器
- 修改器:FFD自由变形
- 修改器:噪波和松弛
- 修改器:置换
- 复合运算:超级布尔
- 复合对象:图形合成
- 复合对象:放样
- 多边形:层级关系
- 多边形修改器
- 多边形布线原理
- 基础必备部分在线考试
在基础部分结束后进行基础部分的在线考试,90分为合格,90分以下的重新学习回放,直到分数大于90分之后再继续高级进阶。
高级进阶:
高级进阶阶段的建模部分划分为四大类:硬表面、软表面、雕花造型、其他异型。涵盖了全部三维建模的类型,满足大部分建模工作的需要,比如:家具设计、灯具设计、室内设计、室外设计、机械建模、产品建模和渲染、其他可视化设计等,因为max软件有自身的特长,因此不建议用于制作动漫雕刻(Zb专长)。
- 硬表面建模布线原理
- 硬表面建模改线
- 硬表面建模修改器
- 硬表面建模行业应用训练01
- 硬表面建模行业应用训练02
- 硬表面建模专题考核作业
- 3DS max软表面:布料系统
- 3DS max软表面:动力学系统
- Marvelous Designer软表面制作流程
- 常见各类软包造型
- 软表面行业应用:家具、室内、软装配饰
- 软表面建模专题考核作业
- 雕花布线原理
- 雕花行业应用:家具雕花(中式、欧式、美式)
- 常用各类雕花训练
- 其他异型结构的应用
- 异型大空间建模
- 动物模型建模
高级渲染:
高级渲染按照目前主流渲染器V-Ray进行讲解,同样适用于Corona渲染器,两者已经被一家公司收购,日趋相近。但是按照目前算法的精确度、运算的速度、经济性和效率上综合考虑,目前还是V-Ray稍有优势。
- V-Ray照片级渲染流程
- 灯光系统
- 相机系统
- 材质系统
- 渲染参数
- 本地渲染VS云渲染
- 室内渲染行业应用
- 室外建筑行业应用
- 产品单体渲染应用(家具单品、数码、机械结构)
- 复杂场景的渲染
- photoshop效果图后期
- VR全景渲染
温馨提示:
直播课案例可以学员定制,学员可以把自己手头的项目资料发给老师,老师上课进行直播演示,此部分内容无需额外付费。