3DsMax高级建模与高级渲染训练营

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3DsMax高级建模与高级渲染训练营

本文介绍3DsMax高级建模与高级渲染训练营体系。

如何学习:

学习方式:直播+回放录像+终身学制

作业项目:群内公开点评打分,相互促进学习。

课程报价:原价3200元,疫情期间2600元。

课程体系:

零基础阶段:

3DsMax的学员本身就建模和渲染的需求就更高、更复杂,需要商业级层面的展示,在之前的多期直播课中发现明显的规律:基础不牢的学员在后期复杂建模和渲染中很吃力,因此我们在课程的完善中更注重对基础比较差、零基础的学员提供完善的知识储备基础,只有足够全面和厚实的基础才能确保后续复杂结构的建模和渲染,这也是市面上众多课程的缺陷之一,本直播课不断优化完整知识体系,确保零基础的学员也能轻松起步并且迎头赶上,举例说明:请看下面的一个小的章节可能包含几十个知识点,体现完整的课程体系对零基础学员起步阶段的引导:

3DsMax高级建模与高级渲染训练营

3DsMax完整体系01:零基础入门

中级阶段:

针对没有系统学习过3DsMax的学员,从基本的Max工具和操作中挑选了必须首先学习和了解的工具和操作逻辑,为后面的高级进阶部分打下基础,但是这一部分不会按部就班的干讲,而是通过简单的实例操作来引出这些必备的技能,同时这些技能在高级进阶阶段的日常操作中也是反复重复的,因此会逐渐巩固已达到熟能生巧。

  • 零基础必备知识点扫盲
  • 最佳版3DsMax下载安装和激活
  • 最强渲染插件V-Ray的安装和汉化
  • 软件UI界面自定义和快捷键
  • 初始化最优默认设置
  • 文件菜单重要操作
  • 视图与选择控制
  • 参数修改
  • 三维变换
  • 选择并放置和选择并旋转
  • 对象捕捉和轴约束
  • 基本体对象
  • 克隆选项
  • 组、镜像、阵列
  • 样条线建模
  • 样条线修改器
  • 样条线常用技巧
  • 修改器:晶格修改器
  • 修改器:FFD自由变形
  • 修改器:噪波和松弛
  • 修改器:置换
  • 复合运算:超级布尔
  • 复合对象:图形合成
  • 复合对象:放样
  • 多边形:层级关系
  • 多边形修改器
  • 多边形布线原理
  • 基础必备部分在线考试

在基础部分结束后进行基础部分的在线考试,90分为合格,90分以下的重新学习回放,直到分数大于90分之后再继续高级进阶。

高级进阶:

高级进阶阶段的建模部分划分为四大类:硬表面、软表面、雕花造型、其他异型。涵盖了全部三维建模的类型,满足大部分建模工作的需要,比如:家具设计、灯具设计、室内设计、室外设计、机械建模、产品建模和渲染、其他可视化设计等,因为max软件有自身的特长,因此不建议用于制作动漫雕刻(Zb专长)。

  • 硬表面建模布线原理
  • 硬表面建模改线
  • 硬表面建模修改器
  • 硬表面建模行业应用训练01
  • 硬表面建模行业应用训练02
  • 硬表面建模专题考核作业
  • 3DS max软表面:布料系统
  • 3DS max软表面:动力学系统
  • Marvelous Designer软表面制作流程
  • 常见各类软包造型
  • 软表面行业应用:家具、室内、软装配饰
  • 软表面建模专题考核作业
  • 雕花布线原理
  • 雕花行业应用:家具雕花(中式、欧式、美式)
  • 常用各类雕花训练
  • 其他异型结构的应用
  • 异型大空间建模
  • 动物模型建模

高级渲染:

高级渲染按照目前主流渲染器V-Ray进行讲解,同样适用于Corona渲染器,两者已经被一家公司收购,日趋相近。但是按照目前算法的精确度、运算的速度、经济性和效率上综合考虑,目前还是V-Ray稍有优势。

  • V-Ray照片级渲染流程
  • 灯光系统
  • 相机系统
  • 材质系统
  • 渲染参数
  • 本地渲染VS云渲染
  • 室内渲染行业应用
  • 室外建筑行业应用
  • 产品单体渲染应用(家具单品、数码、机械结构)
  • 复杂场景的渲染
  • photoshop效果图后期
  • VR全景渲染

温馨提示:

直播课案例可以学员定制,学员可以把自己手头的项目资料发给老师,老师上课进行直播演示,此部分内容无需额外付费。

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匿名

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